מושגי יסוד בקולנוע
שוט
צילום רציף מרגע הדלקת המצלמה ועד להפסקת הצילום. בסרט נזהה שוט כצילום הרציף שבין קאטים. |
פריים (frame)
גבולות התמונה הקולנועית, כמו גם צילום בודד על רצועת הסרט. הקרנת רצף של פריימים במהירות, נותנת אשלייה של תנועה. |
קאט - חיתוך
צורת חיתוך התמונה, המעבר משוט לשוט. הפסקה של שוט אחד ומעבר לשוט חדש באופן חד. |
קול על (voice over)
קול המושמע על פס הקול באופן א-סינכרוני. הקול מושמע מעבר לצלילים ולקולות שבתוך העולם המתואר בסרט. לדוגמא: קריינות המלווה סרט תיעודי. |
עריכה מקבילה / צולבת (Cross-Cutting) מעבר לסירוגין בין שוטים השייכים לשתי סצינות, או יותר, המתרחשות במקומות שונים, באותו הזמן.
|
ג'אמפ קאט (Jump Cut)
מעבר פתאומי בין שוטים (או "קפיצה" בתוך שוט), לעתים מכוון, השובר את מוסכמות בניית ההמשכיות של החלל והזמן הקולנועיים. |
דיזולב
מעבר בין שוטים. השוט החדש יופיע בהדרגה על השוט הקיים, תוך שזה הקיים נעלם בהדרגה. |
קלוז אפ (close up)
צילום מקרוב. מרחק הצילום שבו לא ניתן להכניס יותר מראש של אדם לתוך הפריים. |
סצנה (Scene)
קטע קולנועי (סדרה של שוטים) בסרט נרטיבי, המתרחש במרחב ובזמן אחד, או אשר משתמש בעריכה צולבת כדי להראות שני אירועים, או יותר, המתרחשים באותו זמן (אפיון אחרון זה מתאים גם לסיקוונס). |
איקונוגרפיה (Iconography)
שימוש בסמל תרבות המוכר היטב או בסדרה של סמלים בייצוג אומנותי. בסרטים, איקונוגרפיה כוללת מרכיבים של פרסונת הכוכב, קונוונציות קימות של ז'אנר (למשל, סצנות הירי במערבון), שימוש בדמויות ובמצבים ארכיטיפיים ובמרכיבים סגנוניים, כגון: תאורה, סטים, תלבושות, אביזרים, איפור וכדומה. |
לונג שוט (Long Shot)
צילום מרחוק. טווח של מרחקים שבהם האדם המצולם נראה בבירור אך עדיין תופס חלק קטן יחסית מהפריים. |
מדיום שוט (Medium Shot)
צילום ממרחק בינוני. מרחק צילום שבו גובה הפריים מאפשר להראות אדם ממרכז גופו ועד קצה ראשו. |
שוט של שניים, שוט של שלושה (two-shot, three-shot)
צילום ממרחק בינוני הכולל שתיים או שלוש דמויות. |
שוט תגובה (Reaction shot)
שוט המראה את תגובתה של דמות למה שראתה בשוט הקודם. למשל, זהו השוט השלישי בטקטיקת ה"שוט רברס שוט" (shot-reverse-shot): השוט הראשון מראה דמות מביטה, השוט השני מראה את מה שהדמות רואה, והשלישי – את התגובה למה שראתה. זוהי טכניקת עריכה המאפיינת גם דיאלוגים. |
שוט של נקודת מבט (Point of view shot, POV shot)
נקרא גם "מצלמה של גוף ראשון" או "מצלמה סובייקטיבית". שוט המצולם מנקודת מבטה של אחת הדמויות בסרט, והמראה את מה שאותה הדמות רואה. המונח "מצלמה סובייקטיבית" נוגע גם לשוטים המעבירים תחושות, מחשבות, חלומות (או תודעה) של דמות מסוימת. |
שוט מכונן (Establishing shot)
שוט המוצג בראשיתה של סצינה, מצולם בדרך כלל ממרחק גדול (לונג שוט או אקסטרים לונג שוט), ומספק לצופה את כל ההקשר של השוטים הבאים המצולמים מקרוב יותר. |
וויד שוט / אקסטרים לונג שוט (Extreem Long Shot)
צילום מרחוק מאד. האובייקט הקבוע תופס חלק מזערי מהפריים. אופייני לז'אנרים העוסקים באירועים המוניים (כמו מלחמה) או בכאלה בהם יש חשיבות מרכזית לייצוג הסביבה (מערבון למשל). |
שוט מזווית הפוכה (Reverse angle shot)
שוט המצולם מזווית של 180 מעלות, בכיוון הפוך מזה של השוט הקודם. |
טראקינג שוט (tracking shot)
משמש כשם כללי לכל תנועות המצלמה המבוצעות מכלי נייד; תנועת מצלמה כשגוף המצלמה נע במרחב במקביל לקרקע על כלי נייד. על המסך מייצרת תנועה זו פריים נייד הנוסע דרך המרחב קדימה, אחורה, או לכיוון צד אחד. לעתים מתקינים פסים על הסט, כדי שתנועת המצלמה תהיה חלקה יותר. |
אקסטרים קלוז אפ (Extreme Close up) צילום קרוב מאד. מרחק צילום שבו פרט מראשו של אדם תופס את כל גובה הפריים.
|
|
|
פייד (Fade) – פייד אין (fade-in)
מסך כהה המתבהר בהדרגה עם הופעתו של שוט; פייד אאוט (fade-out): שוט הנעשה כהה בהדרגה, עד כדי הפיכתו של המסך לשחור (לעתים מתבהרים פיידים עד כדי לבן או צבע אטום אחר). |
סופראימפוזיציה (Superimposition)
חשיפה של יותר מתמונה אחת על רצועת הסרט (השהיית נקודת ההתמזגות בתהליך הדיזולב בין שני שוטים). "תמונה על גבי תמונה". |
ג'אמפ קאט (Jump Cut)
מעבר פתאומי בין שוטים (או "קפיצה" בתוך שוט), לעתים מכוון, השובר את מוסכמות בניית ההמשכיות של החלל והזמן הקולנועים. |
פלאשבק (Flashback)
טכניקת עריכה הקוטעת את רצף הצגת ההווה באמצעות שוט או סדרת שוטים, המייצגים עבר. |
דייגזיס (Diegesis)
בסרט עלילתי, העולם הבדיוני של הסרט (מציאות הסרט). הדייגזיס כולל גם אירועים וחומרים אחרים שהצופה משחזר ואשר הסרט אינו מראה במפורש. קול דייגטי הוא קול הנובע ממקור השייך במובהק לעולם הסרט, לדייגזיס (למשל, מוסיקה שמקורה בתזמורת מנגנת, קריינות הבוקעת ממקלט רדיו, וכמובן כל הדיאלוגים והמונולוגים של הדמויות). |
קול סינכרוני (Synchronous sound)
התאמה או הקבלה בין הערוץ החזותי לבין ערוץ הקול, המוקלטים באופן סימולטני, או נראים כך בתוצאה הסופית. קולות סינכרוניים נובעים לרוב ממקור בולט בערוץ החזותי, אז ייחשב לסאונד דייגטי. |
קול א-סינכרוני (Nonsynchronous sound)
קול ותמונה שאינם מוקלטים באופן סימולטני, או קול המופרד ממקורו בתמונה הקולנועית (אי התאמה בין מה שרואים ומה ששומעים). |
פרסונה (Persona)
מלטינית, "מסיכה". תדמיתו/ת הציבורית של שחקן/ית, המבוססת על תפקידים קודמים, שלעתים כללו מרכיבים מאישיותם הממשית. |
ז'אנר - סוגה
מבנה בעל קונבנציות קיימות ביחס לסגנון ולנרטיב שעל פיהן נעשה כל סרט, על מנת להתאים לקטגוריה. ז'אנרים פופולאריים לדוגמא הם: מותחנים, סרטי מדע בדיוני וכו'. |
סרט דוקו-דרמה
סרט המתאר סיפור אמיתי ולא בדיוני, ושואף להציג שחזור נאמן למקור של רצף האירועים, זהות המשתתפים וכו'. האמצעים המשמשים ליצירת הסרט הם דרמטיים, ולרוב המופיעים בו הם שחקנים (ולא האנשים המעורבים במקרה המקורי). |
סרט דוקומנטרי
סרט המתאר סיפור אמיתי ולא בדיוני, ומנסה לעשות זאת באמצעים תיעודיים כלומר, שימוש במסמכים, עדויות ישירות ואף צילום בשעת פעולה. |
ריאליזם (Realism)
סגנון בימוי המנסה לשכפל את האופן שבו נראית המציאות הממשית, השם דגש על צילומים באתרים אותנטיים ועל פרטים המוכרים לנו מן המציאות. מתאפיין בדרך כלל, בטייקים ארוכים, בצילומים מרחוק (לונג שוטים) ובמינימום של טכניקות מעוותות. |